|
Curve |
Übersicht Zylinder und Bevel |
Hier erstellen wir verschiedene Zylinder und formen diese mit Hilfe der Vertex Funktion. Zylinder |
Hier werden einige Möglichkeiten gezeigt, wie man Bögen, Halbbögen und Bevel erstellt. Bögen und Bevel |
Hier werden wir den Zylindern und Bögen einen Abschluss geben und die Zylinder verschließen. Zylinder Endcaps |
Texturen auf Zylinder und Endcaps richtig plazieren. Texturen auf Zylindern |
Hier verbiegen wir die Zylinder und Bevel mit Hilfe der Funktion Bend Mode. (z.B.Rohrbögen) |
Hier erstellen wir einen Simple Patch Mesh der auch für das erstellen von Wegen und Straßen verwendet wird |
Hier die wichtigsten Funktionen auf einem Blick. |