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Performance |
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, mit Hilfe von Vis Leafgroups. Vis Leafgroups |
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, durch das richtige setzen von Hint Portalen. ( Hint - Bruhes ) Hint Portale |
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, mit Hilfe eines Area Brushes. Area Brush |
Durch das setzen von Make Detail Brushes, verbessern wir ebenfalls die FPS in unserer Map und verkürzen die Compile Zeit um einiges. Make Detail |
Die altbekannte Meldung beim Compilen, wie sie sicherlich schon jeder gesehen hat. Was ist ein Leak ? Leak |
Hier gibt es einige Tutorials, um eure Performance in der Map zu verbessern. |
Hier behandeln wir einige und häufig auftretende Fehlermeldungen, die beim Compile angezeigt werden. MBuilder Fehlermeldungen |