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Log File
Log File
Die BT2 Engine hat einigeDebugging Features von denen eine ein Log File ist., die ihr wärend eines Spiels erzeugen könnt. Diese notiert verschiedene Informationen, die bei einer Fehlersuche nützlich sein können.
Information:
Der Co... |
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Model Multilayered Teil 5
Hier texturieren wir mit Multilayered.... |
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Modeltexturen erstellen Teil 4
Hier erstellen wir eigene Texturen für unser Model.... |
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Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models.... |
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(7925 mal gelesen) |
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Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model.... |
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(8148 mal gelesen) |
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Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max.... |
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(9567 mal gelesen) |
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Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area.... |
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(7056 mal gelesen) |
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Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt.... |
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(6846 mal gelesen) |
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Strassen
Hier bauen wir eine Strasse.... |
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(7334 mal gelesen) |
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Undergrowth und Overgrowth
Arbeiten mit Undergrowth und Overgrowth.... |
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(6736 mal gelesen) |
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