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OMAHA mit USS-YO44: SH-Version
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Info |
Hier die Testversion für MoH:SH
Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten.
In der pk3 findet ihr:
Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des Versorgungsschiffes YO-44 aus Mo... |
Grösse |
114,0 KB |
Datum |
23.02.2007 |
Downloads |
2175 |
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OMAHA mit USS-Independence: SH-Version
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Info |
Hier die Testversion für MoH:SH
Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten.
In der pk3 findet ihr:
Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien der USS Independence aus MoH:PA - ko... |
Grösse |
2,2 MB |
Datum |
18.02.2007 |
Downloads |
2835 |
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OMAHA mit USS-Independence: AA-Version
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Info |
Hier die Testversion für MoH:AA
Die pk3-Datei einfach ins main-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten.
In der pk3 findet ihr:
Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien der USS Independence aus MoH:PA - konv... |
Grösse |
2,2 MB |
Datum |
18.02.2007 |
Downloads |
3088 |
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Lavalampe: SH-Version
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Info |
Hier die Testversion für MoH:SH
Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "dm_lavalamp" starten.
In der pk3 findet ihr:
Die Testmap mit Script, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien sowie das Map-Format ... |
Grösse |
393,0 KB |
Datum |
21.08.2006 |
Downloads |
2072 |
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Lavalampe: AA-Version
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Info |
Hier die Testversion für MoH:AA
Die pk3-Datei einfach ins main-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "dm_lavalamp" starten.
In der pk3 findet ihr:
Die Testmap mit Script, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien sowie das Map-Format de... |
Grösse |
391,0 KB |
Datum |
21.08.2006 |
Downloads |
1958 |
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