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Ambienteffekt
hier erstellen wir einen Ambienteffekt.... |
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Ambientsound
Hier setzen wir einen Ambientsound in die Map.... |
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Environmentmap
Hier erzeugen wir mit Hilfe der Envmap eine realistische Wasserspiegelung.... |
(3165 mal gelesen) |
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Wasser
In diesen Tutorial erstellen wir realistisches Wasser.... |
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Undergrowth und Overgrowth
Arbeiten mit Undergrowth und Overgrowth.... |
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Strassen
Hier bauen wir eine Strasse.... |
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Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt.... |
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Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area.... |
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Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max.... |
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Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model.... |
(6566 mal gelesen) |
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