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| Keine Sounds in der Testmap |
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Guten Morgen zusammen!
Ich hab vor zwei Tagen mal damit angefangen mit dem MoHRadianten rumzubasteln.Funktioniert auch alles,soweit, ganz gut(dank Erfahrung mit dem GTKRadianten--Enemy Territory)
Allerdings ich hab ein kleines Problem.
Sobald ich meine Map,zum testen,compiliert hab,läuft alles prima.
Doch ich höre keine Schritte und Schußgeräusche.
In der Konsole steht:
z.Bsp.
"ERROR PlaySound : snd_step_stone needs an alias in ubersound.scr. or uberdialog.scr. - Please fix"
Compiliert hab ich mit dem Mbuilder.
Muß man eventuell noch einen Ordner entpacken oder verschieben?
Als Raum hab ich eine simple Box genommen die ,erstmal nur,aus einer Textur besteht.
"Church_interior_wall1"
Hier mal meine Pfadangaben für den Mbuilder (Falls nötig)
Game Directory:
C:PROGRA~1EAGAME~1MOHAA
Compieler Directory:
C:PROGRA~1EAGAME~1MOHAAmainmapsdm
Map Source Directory:
C:PROGRA~1EAGAME~1MOHAAmainmapsdm
Muß ich vielleicht noch einen Key im Worldwpawn setzen?
Danke schonmal fürs lesen und eventuelle Hilfe.
Gruß
SuRr3al
Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert, zuletzt von SuRr3al am 30.10.2008 - 10:30.
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| Beitrag vom 30.10.2008 - 10:09 |
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