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| 28 Beiträge - Grünschnabel
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hm das is sehr schade. Momentan bin ich am rätseln warum die einheiten denen ich folgenede eigenschaft gegeben habe:
$targetname = enemy1 nicht auf mich schiessen wenn die mich sehen bzw. warum die unverwundbar sind.
Mein script (lol^^):
main:
exec global/ai.scr
exec global/loadout.scr maps/singelplayer.scr
level.script = "maps/singelplayer.scr"
level waittill prespawn
//_____________________________________________________
level waittill spawn
//_____________________________________________________
level waittill roundstart
doorlocked:
self playsound door_metal_locked
end
_________________________________
naja bin erstmal ein bisschen am rumteste, wenn ich aber nichtmal weis warum des nicht funzt dann brauch ich garnet weiter machen.
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| Beitrag vom 08.01.2007 - 19:15 |
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