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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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oh! das ist aber nicht schön zu hören.......
fehlerhafte uv-map?
muß ich mal schauen, was ich da gemachrt habe...... hatte ich die uv-layouts mitgegeben?
wäre ja schade............ wenn's so eine kleinigkeit wäre...
du erwähntest eine baumstruktur und ausrangiertes extra lod....... arma scheint äußerst komplziert zu sein......
edit: ich habe mal nachgeschaut.......die uv-layouts hatte ich nicht in der dl-datei. dachte ich mir schon, dass hatte ich nur am anfang bei einigen fahrzeugen gemacht.
erstaunt bin ich selbst, dass ich nur das 3ds-format als export-version dabei habe... sonst stecke ich eigentlich immer auch *.obj, *.x und meist auch eine *.max version dazu.....
ungewöhnlicherweise hat die stützentextur im 3ds-file keine klare namenszuordnung..... das zugewiesene material heißt MATERIAL1 = stuetzen.jpg
eigentlich sollte alles ok sein. von meiner seite. abgesehen von der fehlerhaften benennung, was aber nur lästig ist, nicht wirklich störend.
was nun die OFP / ARMA- spezifischen befindlichkeiten betrifft...... da kann ich leider nix zu sagen, da ich mich da nicht auskenne.
wenn ich jedoch zu behebung des problems beitragen kann......... schreibe mal was ich tuen könnte......... anderes expoirtformat, uv-layout extra, anders file-format der textur.....
wäre einfach schade, wenns an einer "kleinigkeit" scheitert.
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 22.02.2015 - 11:53.
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Beitrag vom 22.02.2015 - 11:15 |
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Zitat Original geschrieben von cubus
Mal ne Frage.... den Jupiter Kranwagen.... hast Du dir den auch auf deine Agende der Umsetzungen geschrieben?
Soweit ich weiß, waren die KW's recht lange im Dienst und könnten daher in Mods verschiedener Zeitepochen verwendbar sein........... falls das Modell als solches brauchbar ist.
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Ja habe ich schon damals im November in der Mache gehabt, aber dein Model hat mit der Stützentextur ein Problem. Weiß nicht ob es an meinem Programm liegt, aber wenn ich die UV Map von dem Stützen laden will, wird nichts angezeigt bzw. eine Fehlermeldung. In meiner 3D Vorschau sind dann auch bestimmt Texturen verdreht. Aber hatte dann einen Weg gefunden, das zu umgehen, indem ich alles von der Textur über eine Baumstruktur angewählt und in einen extra lod ausrangiert habe. Dann verließ mich aber die Lust.
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Beitrag vom 22.02.2015 - 07:19 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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wie immer eine interesante und gelungene Umsetzung.......
Mal ne Frage.... den Jupiter Kranwagen.... hast Du dir den auch auf deine Agende der Umsetzungen geschrieben?
Soweit ich weiß, waren die KW's recht lange im Dienst und könnten daher in Mods verschiedener Zeitepochen verwendbar sein........... falls das Modell als solches brauchbar ist.
jetzt endlich mal die news zum 5to-Stabskoffer feritg machen.......... damit ich das thema endlich abschließe und hinter mir lassen kann....
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
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Beitrag vom 21.02.2015 - 10:57 |
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Mit Geduld und Spucke hat es auch der Jupiter nach ArmA 2 geschafft
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Beitrag vom 20.02.2015 - 01:46 |
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366 Beiträge - Fingerwundschreiber
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nein wir hatte die daf die man dikke daf nente
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MOH,wil never fade away |
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Beitrag vom 16.02.2015 - 21:29 |
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121 Beiträge - Gelegenheitsposter
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Zitat Original geschrieben von cubus
danke stormie.
sage mal, war der Ford G 398 auch bei der niederländichen armee im dienst? |
Laut dieser Quelle nuur Griechenland, Israel und die Türkei
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Beitrag vom 16.02.2015 - 09:01 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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Zitat Original geschrieben von Marseille77
Der Borgward B2000 A/O Kübelwagen wäre ja auch was feines für die Sammlung.... |
Hmm
Darüber nachdenken kann man(n) ja mal.....
eine brauchbare Risszeichnung habe ich schon mal gefunden..... die Umsetzung ist eine andere Geschichte
http://www.smcars.net/threads/borgward-0-75-t-gl-k...958.374 78/
ist sogar in brauchbarer Auflösung, die wichtigsten angaben sind drauf.
@ marseille
ich würde ggf. gleich deine reifentexturen verwenden wolllen, die du bei der natoziege verwendest hast... könntest du mir die vieleicht zuschicken? e-mail hast du ja...bzw. falls du andere reifenmeshes verwendest... die reifenmeshes gleich dazu
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 25.02.2015 - 11:51.
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Beitrag vom 15.02.2015 - 13:00 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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lol stormie,
ich denke eher, dass das ARMA-Game mich gefunden hat..............
bzw. einzelne Modder sind in der Lage, aus meinem Gewurschtel brauchbare Modelle zu machen.
MoH war vor 13 Jahren das Maß der Dinge, aber heute ........?
Nicht zuletzt kommen ja noch die Nachbearbeitungen von Marseille dazu..... welche ARMA-spezifisch sind.
Ein wenig Patina hier, ein wenig Rost dort... vielleicht eine etwas strukturierte Textur bei den Planen und den Reifen..... nicht zu vergessen das Normal-Mapping, welches ja von MoH garnicht unterstützt wurde....Ich glaube, MoH-PA hat es erst eingeführt in die MoH-Serie.............
Ich freue mich jedenfalls über jedes Bild aus einer Ingameumsetzung, gleich ob es ARMA, Spintire oder sonst ein Game ist.
So, jetzt genug der Schreiberei.............. erstmal , dann in die Firma.... ...........
und dann an den Stabskoffer.
- MAN 630 L2A improvisierter Stabskoffer
demnächst mehr....
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Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von cubus am 15.02.2015 - 12:17.
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Beitrag vom 15.02.2015 - 11:55 |
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366 Beiträge - Fingerwundschreiber
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ich denke Cubus du hast ein neues game gevonden fur deine modellen,,
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MOH,wil never fade away |
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Beitrag vom 15.02.2015 - 11:07 |
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Hier noch ein paar Bilder
Das Nummerschild war zu extrem geprägt, da habe ich etwas Tiefe aus der normal map Textur herausgenommen. Auf alten guten Bildern habe ich gesehen, dass das Numemrnschild auch garnicht geprägte Symbole hatte, sondern eher geklebt/gedruckt war.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/...616363. jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/...366334. jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/...346234. jpg
http://i273.photobucket.com/albums/jj219/Panzerkel...fer005. jpg
http://i273.photobucket.com/albums/jj219/Panzerkel...fer007. jpg
UPD: MLC Schilder gibt es seit 1960, habe ich rausgefunden. Man sieht das auch mit vergleichen anderer Bilder aus den 1950ern
Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zuletzt von Marseille77 am 15.02.2015 - 09:01.
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Beitrag vom 15.02.2015 - 08:49 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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hmmmmm
warum gefallen mir "deine ingameaddaptionen" besser als mein eigenes "herumgewurschtel"
spass beiseite............. ingame mit ein wenig angepasster textur..... kommen selbst cubus-modelle super rüber.
ich bin begeistert
ach...schade das du kein bild von deinen MLC-Schildern hast. seitdem ich mich nicht mehr an den MoH-Limits orientiere, hatte ich schon über funktionelle Tafeln nachgedacht. allerdings nicht wirklich an einer umsetzung gearbeitet, obwohl es eigentlich sehr einfach ist.....
was auch schön ausssieht ist die geprägte schrift am nummernschild, gefällt mir außerordentlich gut
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
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Beitrag vom 15.02.2015 - 00:37 |
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mit neuen MLC Schildern ganz nach Realvorbild (Austauschbaren Zahlenplättchen)
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Beitrag vom 14.02.2015 - 23:29 |
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Der Borgward B2000 A/O Kübelwagen wäre ja auch was feines für die Sammlung
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Beitrag vom 14.02.2015 - 11:36 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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ha aber hallo, ich bin begeistert.......
Zitat Original geschrieben von Marseille77
.........Mich hat die Euphorie gepackt.......... |
solange es in der närrischen zeit nur die euphorie ist, ist es ja gut...
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 13.02.2015 - 07:18.
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Beitrag vom 13.02.2015 - 06:52 |
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Mich hat die Euphorie gepackt
Folgende Änderungen
- Abzeichen
- Einiges an Pritschen UV-Map verschoben
- Motor mit auf der kabi-textur
- Unterbautexturen vom ArmA 2 Praga V3S
- Lichttexturen
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Beitrag vom 12.02.2015 - 23:58 |
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