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4 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
gboeck ist offline gboeck  
208 Beiträge - Mitglied
@Cubus

Das Problem war, dass ich mich an der map "Foy2 und deren loading screen orientert habe. Da ich scripttechnisch ja ein Steinzeitmensch bin, muss ich halt rumprobieren. Da dort das Bild auf dem ganzen Bildschirm zu sehen war, wollte ich das auch.
So weit so gut...
Doch plötzlich brachte der compiler "mbuilder" Fehlermeldungen, er können "ALLE" Texturen nicht mehr finden. Ich natürlich Teile der zuletzt bearbeiteten loading screeen gelöscht und daher wars unvollständig.
Mittlerweile hab ich aber bemerkt, dass die loadingscreen und deren script NICHT daran Schuld sein kann.
Der Fehler war, dass der compiler plötzlich auf ein anderes Verzeichnis zugreifen wollte, OBWOHL ich in den Grundeinstellungen NICHTS geändert hatte.
Womöglich weil ich zwischenzeitlich so einen Russenmod probieren wollte und der den compiler zerschoss. Jetzt muss ich trotz Deinstallation beim compilen jedesmal den richtigen Pfad eingeben, um die maps zu erzeugen.
So viel aus dem leben und leiden eines armen Mappers...

Und... danke für die Hilfestellung!

Beitrag vom 12.01.2012 - 06:07
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Beiträge Autor Datum
 
cubus 13.01.2012 - 12:58
 
cubus 13.01.2012 - 11:31
 
gboeck 12.01.2012 - 06:07
 preload-screen
cubus 12.01.2012 - 00:34

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