B&B Mapping Design

Logo B&B Mapping Design
Montag, 9. Februar 2026
Start Einloggen Einloggen Die Mitglieder Das Foren-Team Suchfunktion
2285 Beiträge & 205 Themen in 11 Foren
Keine neuen Beiträge, seit Ihrem letzten Besuch am 09.02.2026 - 05:09.
  Login speichern
Forenübersicht » Gerries Kampagne » Dünkirchen-Mapping: Panzer Pfad + Animationen geschlossen

vorheriges Thema   nächstes Thema  
12 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
gboeck ist offline gboeck  
208 Beiträge - Mitglied
@Cubus

Super, dass Dir diese Dinge alle aufgefallen sind. Ja, da habe ich ganz schön rumgetüftelt mit dem Panzer III.
Auch darf der panzer nicht durch Gewehrfeuer zu qualmen anfangen.
Panzerfäuste und dergleichen gabs 1940 noch nicht, deswegen fährt der Panzer bis zu der Strassensperre. Dies soll den Spieler zwingen, sich weiter zurückzuziehen. Wird natürlich auch durch ein neues objective angezeigt! Kurz vor dem Panzer kommt ein Infanterieangriff, der an dieser Stelle mit einigen anderen AI s abgewehrt werden muss. Hier sollte ein timer sein, bis der Panzer schliesslich losfährt. Deswegen auch die mauer neben dem Bombentrichter, weil der Zaun für einen Panzer wohl kaum ein Hindernis bedeutet hätte. Auch mit der Infanterie ist das dann einleuchtender. Die kommt nämlich über das freie Feld. Das mit dem Holzzaun hält sich ziemlich genau an die COD Vorlage und dass es an dem collisionentity liegt hab ich mir fast gedacht. Deswegen sind die Telefonmasten an der Brücke auch nicht, oder nurteilweise überspannt.

Die 3 eventuell aussteigenden Besatzungsmitgieder bitte nicht die mit den langen Kutten machen. ganz normale schwarze Panzerfahrer reichen. Aber nicht in dieser map sondern in einer russischen wo der 3er erneut zum Einsatz kommt.

Also mach ruhig diese Änderungen, an denen wäre ich sowieso nicht vorbeigekommen, dann ist dank Deiner Hilfe das Problem wenigstens gelöst.

Und ohne deine scripting Wissen, könnte ich diese Kampagne, oder zumindest ein paar maps gar nicht vollenden. Dafür schon im Voraus Danke und auch an Stormie wegen der vielen tollen Modelle.
Die fangemeinde ist zwar bei MOH nicht mehr besonders gross und die meisten shooter weit fortgeschritten, aber wenn man sich von CODWAW die Stalingrad Kampagne ansieht, ist das nicht so sehr der renner. Die alten Ideen waren besser.

Bei den Sounds möchte ich die viel passenderen von COD nehmen, der Stuka klingt dort wesentlich besser und auch einige der Infanteriewaffen sind weit aus besser wie in MOH.
Beitrag vom 01.01.2012 - 19:32
Diesen Beitrag melden   nach weiteren Posts von gboeck suchen gboeck`s Profil ansehen gboeck eine E-Mail senden gboeck eine private Nachricht senden gboeck zu Ihren Freunden hinzufügen zum Anfang der Seite
Boardstruktur - Signaturen verstecken
vorheriges Thema   nächstes Thema

Beiträge Autor Datum
 
gboeck 02.01.2012 - 16:31
 
cubus 02.01.2012 - 15:07
 RE:
cubus 02.01.2012 - 12:59
 
STORMnl 02.01.2012 - 11:38
 
gboeck 02.01.2012 - 05:59
 
cubus 02.01.2012 - 01:57
 
cubus 02.01.2012 - 00:10
 
STORMnl 01.01.2012 - 23:49
 RE:
cubus 01.01.2012 - 22:35
 
gboeck 01.01.2012 - 19:32
 
cubus 01.01.2012 - 16:20
 Dünkirchen-Mapping: Panzer Pfad + Animationen
cubus 01.01.2012 - 14:28

geschlossen Gehe zu:  
Es ist / sind gerade 0 registrierte(r) Benutzer und 151 Gäste online. Neuester Benutzer: GAF5006
Mit 4487 Besuchern waren am 27.09.2021 - 11:30 die meisten Besucher gleichzeitig online.
Aktive Themen der letzten 24 Stunden | Foren-Topuser
 
    • Status

    • Besucher
      Heute:
      1.214
      Gestern:
      4.207
      Gesamt:
      4.525.242
    • Benutzer & Gäste
      313 Benutzer registriert, davon online: 151 Gäste
    • Ihre Meinung

    • Wenn ihr diese Seite besucht, sucht ihr......
      Singleplayer - MoH:AA
      Singleplayer - MoH:SH bzw. BT
      Singleplayer - MoH:PA
      Singleplayer - MoH:Airborne
      Multiplayer - MoH:AA
      Multiplayer - MoH:SH bzw. BT
      Multiplayer - MoH:PA
      Multiplayer - MoH:Airborne
      Battlefield 2
      3D-Modelle
      Archiv   Ergebnis
    • Partner / Gute Links

    • united-fairplay.de
     
    Site Design © BBMD
    Seite in 0.09026 Sekunden generiert


    Diese Website wurde mit PHPKIT WCMS erstellt
    PHPKIT ist eine eingetragene Marke der mxbyte GbR © 2002-2009