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9 Beiträge - Einmalposter
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hi Leute, ziehe einen brush der das Wasser ergeben soll,dann in der Suchleiste "liquid" eingeben sind Texturen die Flüßig sind also wasser:D .dann taste "t"(Texturebrowser) wähl einen Texture deiner Wahl aus.Schließt den Texturebrowser drücke nun die Taste "s"(SurfaceInspector)und dann nur noch ein Häckchen bei "nonsolid"machen.das war es schon.
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Beitrag vom 03.02.2007 - 15:33 |
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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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Zitat Original geschrieben von Checkerboy
2te frage mit welchem toool kann man bsp zurück in .map umwandeln?
Pls Heeelp |
BSP-Converter
oder
MoHAA-Tools v1.6b (beta)
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"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95 |
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 03.02.2007 - 14:16.
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Beitrag vom 03.02.2007 - 14:15 |
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Hey Berry Hey Cubus Hey an die die es so lesen
Also meine rste frage ist: Wie mache ich wasser? also ein meer
und die 2te frage mit welchem toool kann man bsp zurück in .map umwandeln?
Pls Heeelp
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Beitrag vom 03.02.2007 - 13:04 |
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