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74 Beiträge - Neuling
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so hier schon mal ne kleine Hilfestellung
local.spawner1 = spawn models/human/german_waffness_shutze
local.spawner1.origin = ( 1000 1000 1000 )
local.spawner1.angles = ( 0.00 270.00 0.00 )
Die erste Zeile Spawnt dsa Modell.
Die zweite gibt die koordinaten an
die dritte den Blickwinkel.
als Modell braucht man den info_player_axis und info_player_allies weis aber grad nicht in welchem Verzeichnis die leigen und schon aollte es gehen
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It's better to burn out than to fade away! |
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Beitrag vom 08.03.2007 - 08:35 |
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