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9 Beiträge - Einmalposter
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hi Leute, ziehe einen brush der das Wasser ergeben soll,dann in der Suchleiste "liquid" eingeben sind Texturen die Flüßig sind also wasser:D .dann taste "t"(Texturebrowser) wähl einen Texture deiner Wahl aus.Schließt den Texturebrowser drücke nun die Taste "s"(SurfaceInspector)und dann nur noch ein Häckchen bei "nonsolid"machen.das war es schon.
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Beitrag vom 03.02.2007 - 15:33 |
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