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Samstag, 17. Januar 2026
DIES & DAS » 3D-Modell Faun FlKfz 8000
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3D-Modell Faun FlKfz 8000
22.02.2013 - 17:14 von cubus


3D-Modell Faun FlKfz 8000



Weitere Modelle aus meiner Modellschmiede, diesmal aktuellere Feuerwehrfahrzeuge fuer die MoHAA-Welt.
Es folgen nun Fahrzeuge welche die Bundeswehr zur Zeit noch im Dienst hat.

Das naechste Modell ist ein freier Nachbau des FlKfz 8000, welches auf verschiedenen Dienststellen der BW seinen Dienst verrichtet.
Ausgehend von einnem Basismodell habe ich drei verschiedene Texturtypen erzeugt.

Texturvariante 1 ist eine rot-lackierte Version mit weißen Kofluegeln.

Texturvariante 2 ist in einem einheitlichen oliv gehalten, so wie es bei der BW-Feuerwehr vorkommt.

Texturvariante 3 ist in einer Flecktarnung dargestellt, welche an die aktuelle Tarnlackierung der BW angelehnt ist.

<<< Hier einige Bilder, die mir als Vorlage dienten >>>

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02/2013
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DIES & DAS » 3D-Modell Faun FlKfz 3500
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3D-Modell Faun FlKfz 3500
22.02.2013 - 13:51 von cubus


3D-Modell Faun FlKfz 3500



Weitere Modelle aus meiner Modellschmiede, diesmal aktuellere Feuerwehrfahrzeuge fuer die MoHAA-Welt.
Nachdem die historischen "axis-helper" abgeschlossen sind, folgen nun Fahrzeuge welche die Bundeswehr zur Zeit noch im Dienst hat.

Das naechste Modell ist ein freier Nachbau des FlKfz 3500, welches auf verschiedenen Dienststellen der BW seinen Dienst verrichtet.
Ausgehend von einnem Basismodell habe ich drei verschiedene Texturtypen erzeugt.

Texturvariante 1 ist eine rot-weiss lackierte Version mit alufarbenen Rollos.

Texturvariante 2 ist in einem einheitlich rot gehalten, so wie es bei der BW-Feuerwehr vorkommt.

Texturvariante 3 ist in einer Flecktarnung dargestellt, welche an die aktuelle Tarnlackierung der BW angelehnt ist.

<<< Hier einige Bilder, die mir als Vorlage dienten >>>

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DIES & DAS » 3D-Modell Faun FlKfz 3000
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3D-Modell Faun FlKfz 3000
21.02.2013 - 22:57 von cubus


3D-Modell Faun FlKfz 3000



Weitere Modelle aus meiner Modellschmiede, diesmal aktuellere Feuerwehrfahrzeuge fuer die MoHAA-Welt.
Nachdem die historischen "axis-helper" abgeschlossen sind, folgen nun Fahrzeuge welche die Bundeswehr zur Zeit noch im Dienst hat.

Das erste Modell ist ein freier Nachbau des FlKfz 3000, welches auf verschiedenen Dienststellen der BW seinen Dienst vollrichtet.
Ausgehend von einnem Basismodell habe ich drei verschiedene Texturtypen erzeugt.

Texturvariante 1 ist eine "klassische" rot-weiss lackierte Version mit alufarbenen Rollos.

Texturvariante 2 ist in einem einheitlich rot gehalten, so wie es bei der BW-Feuerwehr vorkommt.

Texturvariante 3 ist in einer Flecktarnung dargestellt, welche an die aktuelle Tarnlackierung der BW angelehnt ist.

<<< Hier einige Bilder, die mir als Vorlage dienten >>>

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DIES & DAS » 3D-Modell Benz SLG
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3D-Modell Benz SLG
16.02.2013 - 20:14 von cubus


3D-Modell Benz SLG



Weitere Modelle meiner historischen Feuerwehrfahrzeuge fuer die MoHAA-Welt.
Diemal kommen zwei unterschiedliche Bauformen.
Waren meine Modelle / Modell-Modifikationen aufgrund der dateispezifischen Formate ausschliesslich fuer den Gebrauch in der MoH-Triologie "Medal of Honor" einsetzbar, so unterstuetze ich auch einige 3D-Standard-Formate.
Ich hoffe, dass so einige meiner Modelle den Weg in andere Games finden.

Das erste Modell ist den alten KS25 nachempfunden. Markant die große und wuchtige Motorhaube.



Hierbei handelt es sich um einen improvisierten Nachbau eines Fahrzeugs mit der Textur der Luftwaffe des 2. Weltkriegs.


Das zwei Modell ist einem alten LF25 nachempfunden. Typisch für diese Epoche sind, wie ich finde, die sichtbaren Schlauchhaspel der Schnellangriffseinrichtung.



Hierbei handelt es sich ebenfalls um improvisierte Nachbauten von Fahrzeugs mit der Textur der Luftwaffe und Heeres des 2. Weltkriegs.




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DIES & DAS » 3D-Modell Benz LLG
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3D-Modell Benz LLG
07.02.2013 - 21:44 von cubus


3D-Modell Benz LLG mit TSA




Ein weiteres Modell meiner historischen Feuerwehrfahrzeuge fuer die MoHAA-Welt.
Waren meine Modelle / Modell-Modifikationen aufgrund der dateispezifischen Formate ausschliesslich fuer den Gebrauch in der MoH-Triologie "Medal of Honor" einsetzbar, so unterstuetze ich auch einige 3D-Standard-Formate.
Ich hoffe, dass so einige meiner Modelle den Weg in andere Games finden.



Das 3d-Modell wurde ausschliesslich als LowPoly-Modell fuer den Gebrauch in Medal of Honor konstruiert und ist deshalb nicht sehr detailiert.



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DIES & DAS » 3D-Modell OPEL KS 15
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3D-Modell OPEL KS 15
27.01.2013 - 15:02 von cubus


3D-Modell Opel-KS15




In diesem Jahr moechte ich einige meiner Modelle auch der breiten Masse der Gamer zur Verfuegung stellen.
Waren meine Modelle / Modell-Modifikationen aufgrund der Dateispezifischen Formate ausschliesslich fuer den Gebrauch in der MoH-Triologie "Medal of Honor" einsetzbar, so will ich zukuenftig auch einige 3D-Standard-Formate unterstuetzen. Ich hoffe, dass so einige meiner Modelle den Weg in andere Games finden.



Ich moechte betonen, dass die massstaebliche und originalgetreue Wiedergabe nicht beabsichtigt ist.
Das 3d-Modell wurde ausschliesslich als LowPoly-Modell fuer den Gebrauch in Medal of Honor konstruiert und ist deshalb nicht sehr detailiert ausgearbeitet.



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01/2013
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DIES & DAS » Anim-Map K5-Gun
DIES & DAS

Anim-Map K5-Gun
03.01.2013 - 17:01 von cubus


Anim-Map K5-Gun



Der Spieler spawnt unweit eines Kommando-Zeltes..... und hat eigentlich nichts weiter zu tuen, als dem geschäftigen Treiben zuzuschauen.
Er hat keine Möglichkeit, in den Mapablauf entscheidend einzugreifen.... war auch nie beabsichtigt von mir.



Eine K5-Kanone, die von einer Diesellok aus ihrem Bunker herausgefahren und mittels einer Drehscheibe in Position gebracht wird, dass ist das was in dieser Map zu sehen ist.
Nachdem die K5 zwei Schuss abgegeben hat, wird sie wieder in den Bunker zurück gezogen. Das war's eigentlich schon.
Mehr ist nicht zu bestaunen. Nix dolles..... ich lach mich tot!

Allerdings wie bei Cubus-Maps üblich, sind mal wieder einige "Nicht-Moh-Modelle" zum Einsatz gekommen.

So ist die Diesellok eine reine Eigenkonstruktion, nur nach Fotos und Blueprint's entstanden.
Entsprechend "bescheiden" ist auch die Texturierung.
Sicherlich hätte ich auch eine der Dieselloks aus dem Bereich der Eisenbahn-Simulationen konvertieren können, aber das war nicht meine Intension.

Ebenfalls eine reine Eigenkonstrucktion ist die Drehbühne.
Dieser ist an die mobilen "Vögle-Drehscheiben" für Eisenbahngeschütze angelehnt.
Jedoch habe ich diese Drehscheibe in eine ortfeste Konstruktion verwandelt, die Scheibe dreht sich innerhalb eines Betonrings.



Die K5 selbst ist eine Modifikation eines 3d-Modells, welches aus einem anderem PC-Game stammt. Die originale aus Breakthrough hat mir nicht wirklich gefallen.
Vor und zwischen den Schüssen wird eine kleine Nachlade-Sequenz abgespielt. Nicht wirklich gut gelungen..... aber der Gedanke zählt.

Auf der Kanone vertreiben sich einige AI's die Zeit........... helfen beim Nachladen und halten sich die Ohren zu beim Schuss.

Geleitet wird der Schuss der K5 aus dem benachbahrten Kommandostand, welcher behelfsmäßig in einem Zelt neben der Drehschebe untergebracht ist.
Einige AI's studieren hier Pläne und geben entsprechende Anweisungen. Hier steht auch ein Opel-Blitz Funkwagen....... ebenfalls eine Cubus-Konstruktion.

Die Munition für die K5 wird von einem Opel-Blitz "Mautier", einer kettengetrieben Variante der MoH-Opels bereitgestellt.
Wer hätte es gedacht.......... Opel-Maultier ist ebenfalls eine Cubus-Konstruktion.



Untermalt wird der gesamte Animationsablauf von einer "mondänen" Hintergrundmusik, die sich zum Schuss hin langsam aber sicher steigert!


In der Zip-Datei enhalten ist:
- die pk3 "zzzuser_cubus_k5gun" mit allen erforderlichen Dateien.
- der Hinterground-Sound, diese mp3 bitte in das Verzeichnis "sound/cubus" hineinkopieren. Ggf. müßt ihr es erst anlegen
- für die mapper habe ich das Map-File (Spearhead SDK-Version) beigelegt.

<<< Hier geht's zum Download >>>
Wie immer läuft die Map nur unter Spearhead mit Patch 2.15
Zum anschauen startet die SP-Map "test_226_k5gun"


Wie ich schon geschrieben habe..........Nix dolles...... :-)
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DIES & DAS » Weihnachten 2010
DIES & DAS

Weihnachten 2010
21.11.2010 - 12:00 von cubus


Weihnachten 2010



Ein Adventskalender für das Jahr 2010, gefüllt mit verschiedenen Dingen aus dem Archiv von Cubus.






Viel Spass

cubus
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DIES & DAS » Intermezzo 2
DIES & DAS

Intermezzo 2
27.10.2010 - 22:20 von cubus


MoH:Bundeswehr-Fahrzeuge Cold-War-Epoche



Erste Ingame-Versuche von Modellen, die ausschließlich nach blueprints und Fotos entstanden sind. Ausnahmsweise mal keine konvertierten Modelle, wenngleich einige Baugruppen wie Räder, Achsen und andere Fahrwerksteile von verschiedenen Modellen entliehen wurden.Ich möchte ausdrücklich darauf hinweisen, dass sie Modelle als reine LowPoly-Modelle entworfen sind....... keine Modelle also, wie man sie auf vielen Model-sites finden kann.

Der Unimog S404-Funk mit dem Kennzeichen "Y-275 685" war das Fahrzeug, dass ich während meines Grundwehrdienstes als W15er selbst für 1 Jahr gesteuert habe.... Der Unimog ist kein perfektes Game-Modell und es ist sicherlich noch ordentlich Hand anzulegen, jedoch stellt dieses Modelle einen Kompromis dar. Einerseits besitzt der Unimog im Bereich des Fahrerhauses reichlich runde Flächen, andererseits kann man runde Flächen nur unter Verwendung von vielen Vertex-Punkten realisieren..... was MoH nicht wirklich mag. Jedoch bin ich froh, dass ich soweit gekommen bin....... und ein kleinwenig Stolz bin ich schon darauf.... alle Unimog S404, die ich bislang im Internet als 3d-Modelle gefunden habe.......

Nun , kurz gesagt! MEINER IST DER SCHÖNSTE! Hurra

Da zu meiner BW-Zeit die MAN-Haubenschnauzer der Modellreihe 630 L2AE und L2A noch im aktiven Truppendienst standen, kam ich nicht umhin, auch einige 3D-Modelle dieser markanten Fahrzeuge nachzubauen. Ebenfalls dienten hier blueprints und Fotos als Grundlage zur Erstellung des Basismodells.
Auf dem MAN "Y-137 007" habe ich damals meine LKW-Führerschein gemacht, deshalb habe ich dieses Model in Anlehnung an dieses widerspenstige Gerät konstruiert... ich lach mich tot! Der MAN mit Koffer ist nicht wirklich toll gelungen,





Weitere Bilder findet ihr in dem Galerie-Bereich

Erstmalg plane ich, von den Modellen auch Varianten in gängigen 3d-Standardformaten wie 3ds, obj, x und max anzufertigen, die von euch weiter überarbeitet werden können. Speziell die Texturen bedürfen da einer professionelleren Handhabung. Ich habe zwar schon einige Versuche mit 3d_max unternommen, konnte jedoch bislang keine wirklich befriedigende Ergebnisse erzielen. Vielleicht taucht ja mal später eines der Modelle in BF2 oder einem der zahllosen HL-Mods auf..... haha, wäre mir eine Freude.

Weiteres demnächst in akutalisierter Form im Downloadbereich.

Viel Spass beim ansehen
cubus
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DIES & DAS » Intermezzo
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Intermezzo
18.10.2010 - 19:26 von cubus


MoH:PA-Modelle



Um mich ein wenig von anderen Dingen des Mappens und Moddens abzulenken, habe ich mal eine etwas ältere Testmap herausgekramt und für die Öffentlichkeit hergerichtet.
Es handelt sich um eine kleine Testmap mit verschiedenen MoH:PA-Modellen, die ich vor Jahren konvertiert habe.



Weiters findet ihr im Downloadbereich auf der folgenden Seite

Link zum Download der Modelle

Viel Spass beim ansehen
cubus
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