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Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models.... |
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Modeltexturen erstellen Teil 4
Hier erstellen wir eigene Texturen für unser Model.... |
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Model Multilayered Teil 5
Hier texturieren wir mit Multilayered.... |
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Log File
Log File
Die BT2 Engine hat einigeDebugging Features von denen eine ein Log File ist., die ihr wärend eines Spiels erzeugen könnt. Diese notiert verschiedene Informationen, die bei einer Fehlersuche nützlich sein können.
Information:
Der Co... |
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