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LOD Terrain |
Funktions Übersicht |
Brush zum LOD Terrain umwandeln. |
Eigene Texturen für das Terrain laden |
Eigene Texturen für das Terrain speichern |
Tool für Löcher ins Terrain schneiden. |
keine Veränderung aufgefallen ( extra Tool nur in Verbindung mit selectierten Vertexpunkten ) |
Vertexpunkte sperren / entsperren. |
? |
Terrainplatten wieder trennen |
Die texturierbare Seite der Terrainplatte wird vertauscht |
Tool für leichteres und realistisches Erstellen von Erhebungen oder Krater |
Terraintexture ausschalten. Nützlich für eine bessere Übersicht beim arbeiten mit Vertexpunkten |
Macht Löcher im Terrain sichtbar ( grau ) |
Je feiner die Angles Einstellung der Vertex Punkte, des mehr kann man im Detail arbeiten. |
Siehe auch Terrain Übersicht ( Inhalt Tutorials) |