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Ansichten und Farbdarstellung im Radianten
Hier könnt ihr eure Benutzeroberfäche vom Radianten oder einige benutzerdefinierte
Farbeinstellungen machen. Hier nur einige Erklärungen.
Stilarten des Radianten. Hier wird die Benutzeroberfläche angepasst.
Hintergrundfarbe für die 3D Ansicht
Hintergrundfarbe für das Texture Fenster
Sämtliche Farbeinstellungen für den Grid. ( Konstruktionsfenster )
Sämtliche Farbeinstellungen für die Darstellung der einzelnen
Brushes.
Farbeinstellung für den Clipper. Makierung des zu schneidenen Teils
Previous Leak Spot
Next Leak Spot
Hier könnt ihr nach einem Compile mit dem internen Compiler den Leak im Konstruktionsfenster
anzeigen lassen. Siehe hier auch unter BSP.
Sollte eigendlich den nächsten Leak anzeigen. Entweder werden alle Leaks nacheinander
angezeigt oder erst nach dem entfernen des ersten Leaks. Eventuell zwischendurch neu compilen
und ausführen.
Tipp: wie auch unter BSP schon erklärt, reicht es aus, ein Testcompile mit dem internen Compiler zu
machen. Alle relevanten Fehlerrmeldungen werden in der Regel gleich am Anfang in der Console
angezeigt. Dann könnt ihr den Compile abbrechen und im Konstruktionsfenster den Leak an einer roten
Linie im Konstruktionsfenster erkennen. Hier kannst du dann die oben genannten Funktionen nutzen.