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Autor Beitrag
Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
RE:
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von AnonymerOFPler

Welches Rot ?

https://i.pinimg.com/originals/c3/2a/3d/c32a3d680d...4d2844. jpg

Ihr

Anonymer OFPler



L-31M Scalet Rot
Der Bus gehörte dem Altstadt-Taxi Flensburg.

eingetragen am 22.09.2019 - 12:10
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
RE: VW T2
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von AnonymerOFPler









Wow cool der alte 73er Bulli. Aus der Zeit meines Vaters. Ich wurde in so einem roten Ding Anfang der 1980er noch zum Kindergarten kutschiert.
eingetragen am 24.08.2019 - 11:33
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
RE:
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von AnonymerOFPler

Und für Herrn Marseilles, der möglicherweise immer noch am Iltis mit der Milan bastelt, hätte ich etwas ganz frisches:

Fertig texturiert mit weichen Kanten.


274 Punkte und 237 Polygone pro Rad im niedrigsten LOD sollten für heutige Rechner OK sein.


So sieht das dann In-Game aus.

Falls Interesse: PN

Eine schöne Woche !

Ihr
Anonymer OFPler



Das sieht sehr gut aus. Den Iltis haben wir vom CWR2 Mod schon seit über 5 Jahren fertig. Hab da die eigene modifizierte Räder von ArmA 2 dran.


eingetragen am 01.06.2019 - 17:26
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
Unimog 404
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Die Unimogs von Dir haben mich ja total überrascht, obwohl ich die frührern Modell schon mal für OFP umgesetzt hatte. Ich konnte es natürlich nicht erwarten und habe mir schon mal Modelle nach O2 importiert.




eingetragen am 06.04.2019 - 11:01
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
Jupiter LARS
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Danke cubus,

ja sehr viel Arbeit und auch etwas Strategie, damit das Spiel nicht abstürzt.

Ich habe mich die letzten tage dem Jupiter LARS mal wieder gewidmet.

Hab ihn erstmal zerlegt in die verschiedenen Textur-Bauteile und dann alle Teile etwas runter geschraubt.

Die Figuren und die Fahnen lösche ich auch raus, das reduziert schon einiges. Modelle in ArmA haben ein Polygonlimit. Ich orientiere mich an den MLOD-Modellen der Entwickler. Ein MTVR der US-Army hat z.B. nur bis 25.000 Vertexes und zirka 20.000 Flächen und das mache ich dann auch mit deinen Modellen. Falls du Bauteil brauchst, die MLOD-Modellsammlung ist von den Entwicklern hier zum Download bereitgestellt worden für die Spiele ArmA 1 und 2

https://community.bistudio.com/wiki/Public_Data

Hier ein Bild aus dem O2 Viewer vom LARS


eingetragen am 27.11.2018 - 07:20
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
Fahrzeug Konvertierung
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Anhand des Beispiels des MAN gl Kipper zeige ich hier mal welche LODs man erstellen muss, damit das Modell im Spiel auch alle Funktionen abdeckt. Weg gelassen habe ich die Entfernungs LODs, die nur dazu da sind das Modell auf weiten Entfernungen runterzurechnen, damit es auf Map nicht permanent die Rechenleistung drosselt bzw. belastet



Die neueren Modelle von Cubus sind in ihren Polygonen gestiegen, d.h. eine Röhre z.B. weist meist zuviele Polygone aus (die ich meist etwas reduziern muss per hand quasi neu bauen). Zweites Problem ist, dass das Modellflächen beim importieren in den O2 Editor in Dreiecke gespittet wird (verdoppelt die Flächenanzahl gegenüber der Polygonanzahl). Also eine Fläche aus vier Punkten besteht aus 2 Dreiecken.

1. Das linke obere Bild zeigt das Modell wie es im Spiel optisch erscheint, wenn man davor steht. Man kann dazu 3-9 Stufen (Lod 2000 - 9000 je nach Größe des Modells zur Speicherreduzierung dazu bauen (hier habe ich nur 2000 und 3000 erstellt) die Bauteilpolygone müssen dann natürlich je LOD verringert werden.

2. Shadow Lod - baut den Schatten des Fahrzeugs auf. Dieser muss nicht detailiert sein. Die 10.000 Version schaltet sich bei einer großen Entfernung erst ein.

3. Geometry Lod - Widerstandsmodell, wenn das Fahrzeug mit Gegenständen kolidiert

4. View Geometry Lod - Ein Modell das bestimmt, was man durch die Öffnungen hinter dem Fahrzeug sehen kann. Z.B.: Ein Soldat versteckt sich hinter dem LKW, der Gegner sieht ihn dann nicht (nur durch die Öffnungen). Wenn dieses Modell nicht enthalten wäre, würde der Gegner einen trotzdem sehen.

5. Fire Geometry Lod - dieses Modell bestimmt die Materialien der Bauteile und ihre Wirkung bei Beschuss (Aufpralleffekte). Die Bauteile sind mit .rvmat-Dateien gekoppelt, die Metall, Plastik, Sand oder Holzeinschüsse simulieren.

6. View Cargo ist dem Lod 1 ähnlich und ist wichtig für die detailierte Innenausstattung wenn der Spieler drin sitzt. Räder und viele nicht sichtbare Aussenelemente fallen dabei weg. Es geht hier nur um die Sicht des Spieler vom Sitz aus.

weitere LODS in der nur Steuerungspolygone eingesetzt werden
Memory (Animationsachsen)
LandContact (Bodenkontakt)
Hitpoints (Trefferklassen der Bauteile)





Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von 19.05.2024 - 00:06 am 22.11.2018 - 19:55.
eingetragen am 22.11.2018 - 19:46
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
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RE:
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Danke vielleicht modifiziere ich das Modell vom Kollegen der das hier schon mal gebaut hat für OFP. Der M47 war beim Bund von 1956 bis 1967 hab den schon mal als Plastikmodell für meinen Onkel um Geburtstag gebaut.

Zitat
Original geschrieben von cubus
zumal es ja ein Profi-Modell M41 zum free-download gibt
über legal / illegal wollen wir bei einer russischen seite mal lieber nicht diskutieren.
ob letzterer auch beim frühen bund im einsatz war, weis ich jetzt nicht



So jetzt ist der MAN gl Kipper im Spiel angekommen. Menge Arbeit, da meine P3D Datei unzählige Lods für jede facette benötigt im Spiel. Zeig ich in einem anderem Post mal die Unterschiede.






eingetragen am 22.11.2018 - 19:18
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Beitrag im Thema: Cubus Models
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BW-Soldat
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Marseille77`s alternatives Ego
Hättest du eigentlich interesse an neuen Texturen und Bauteile für deine Dummy Soldaten?
eingetragen am 19.11.2018 - 11:13
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
RE:
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von cubus

Hallo Marseille,

hat dich die "Bastelsucht" wieder gepackt?

Sehen schon sehr stimmig aus, die Modelle......



Ist ja wieder Winter und neben dem realen Modellbau widme ich mich weiter den historischen Fahrezuegn für das Spiel.

Diesen Jahreswechsel möchte ich mal den M41G der Bundeswehr in 1:35 bauen. Falls du noch lust haste ine 3D Variante zu erstellen, Pläne hab ich. https://www.scalemates.com/kits/100225-afv-club-af...er-bull dog
eingetragen am 19.11.2018 - 11:08
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
MAN gl Kipper
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Ein weiteres Projekt, um Vorlagen für den MAN gl LKW zu schaffen. Als Grundlage habe ich den Kipper genommen. Folgen sollen noch der LARS, ROLAND und FERA.

eingetragen am 16.11.2018 - 14:49
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
Kaserne
121 Beiträge - Gelegenheitsposter
Marseille77`s alternatives Ego
Seit einigen Tagen habe ich mich an das erste Cubus Kasernen Gebäude gemacht und das kam dabei raus


glücklich

Das Gebäude hat jetzt

  • Feuer Geometry LOD
  • Schatten LOD
  • Blick LOD

eingetragen am 13.11.2018 - 13:47
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
Marseille77 ist offline Marseille77  
RE:
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Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von cubus
das ist jetzt OFP oder ARMA?



ArmA 2 Operation Arrowhead
eingetragen am 06.11.2018 - 18:27
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
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M42 und M48
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Marseille77`s alternatives Ego
Hier noch ein paar ingame Pics vom M42 und M48








Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von 19.05.2024 - 00:06 am 13.11.2018 - 17:16.
eingetragen am 05.11.2018 - 19:37
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Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von cubus
die unterschiedlichen rohrlängen sind beabsichtigt?



Ja die Kanonen bewegen sich wenn sie schiessen abwechselt hin und her
eingetragen am 05.11.2018 - 19:28
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
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Ingame Bilder des M42 von Cubus bei ArmA 2

eingetragen am 03.11.2018 - 12:17
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Beitrag im Thema: Cubus Models
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Heute melde ich mal wieder und muss sagen in der Zwischenzeit hat @cubus doch einiges geschaffen.

Ich konnte seit einem Jahr nicht richtig machen, da mein PC bei Spielen streikte. Er fror immer bei großeren Anstrengungen im Spielebereich oder Videos ein. Naja die Lösung fand ich erst vor einigen Monaten, indem ich den CPU-Kühler gegen eine Pipeversion ausgetauscht hab. Jetzt läuft er stabil.

Naja aber die Motivation wegen des schönen Wetters tat dann dann den Rest.

Derzeit sind meine Arbeiten auch nciht mehr gefragt, da die Spiele, für die es umgesetzt habe, aus der Spielergunst verschwunden sind. ich mache das sozusagen nur so für mich bzw. für ein Revival.
eingetragen am 03.11.2018 - 11:40
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Beitrag im Thema: ArmA2 und Co
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RE:
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Ah erinnere mich ist MB 2t LKW von Snorri für den BWMod (Operation Flashpoint) aus der Zeit zwischen 2002 bis 2004. http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=1433

Zitat
Original geschrieben von cubus



Das ganze Gefährt ist ein wilder Mix aus mindestens 3 verschiedenen Modellen.... aber allesamt nicht aus meiner Feder.
Einzelteile (textur bzw. geometrie) habe ich mir schon mal entliehen..... aber, das gesamtkonstrukt werde ich nicht anbieten.
Sorry






Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von 19.05.2024 - 00:06 am 25.01.2018 - 09:13.
eingetragen am 25.01.2018 - 09:10
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Genau. Ich kämpfe mich meist immer durch viel Versionsdschungel. Beim M42 dachte ich ok, da ist ja nicht viel und dann sah ich die Modelle von Hauke und nein heulend

http://www.modellversium.de/galerie/22-militaer-fa...amiya.h tml
http://www.modellversium.de/galerie/22-militaer-fa...-club.h tml
http://www.modellversium.de/galerie/22-militaer-fa...-club.h tml

Die Bundeswehr hat mindest zweimal das Ding verbessert.

aber doll wieviele er real als Modell schon umgesetzt hat
http://www.modellversium.de/galerie/modellbauer.php?id=5016

So sieht er jetzt aus





Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von 19.05.2024 - 00:06 am 02.11.2017 - 11:01.
eingetragen am 02.11.2017 - 11:00
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RE:
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Marseille77`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von cubus

Schick Marseille,

zuerst dachte ich es wäre ne modi von meinem duster.... aber der kettenschutz sieht anders aus..... eher wie die us-version........ basismodell von de-espona?



Ne ists chon dein Modell, den Kettenschutz hab ich umgebaut nach den Vorlagen von Hauke Ahrendt


eingetragen am 29.10.2017 - 19:44
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Marseille77`s alternatives Ego
Meine M42 Duster Konverteirung.

Erste Schritte sind vollbracht. Das Modell musste ich etwas abspecken und die Polys downsizen

http://fs5.directupload.net/images/171028/saobeyby.jpg
eingetragen am 28.10.2017 - 10:00
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