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Ambienteffekt
hier erstellen wir einen Ambienteffekt....
(3030 mal gelesen) mehr
Ambientsound
Hier setzen wir einen Ambientsound in die Map....
(2899 mal gelesen) mehr
Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area....
(5681 mal gelesen) mehr
Environmentmap
Hier erzeugen wir mit Hilfe der Envmap eine realistische Wasserspiegelung....
(3300 mal gelesen) mehr
Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt....
(5506 mal gelesen) mehr
Log File
Log File Die BT2 Engine hat einigeDebugging Features von denen eine ein Log File ist., die ihr wärend eines Spiels erzeugen könnt. Diese notiert verschiedene Informationen, die bei einer Fehlersuche nützlich sein können. Information: Der Co...
(5256 mal gelesen) mehr
Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max....
(8311 mal gelesen) mehr
Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models....
(6497 mal gelesen) mehr
Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model....
(6790 mal gelesen) mehr
Model Multilayered Teil 5
Hier texturieren wir mit Multilayered....
(5729 mal gelesen) mehr
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