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DIES & DAS 3D "AL 28, Typ14 Hanomag "
06.08.2019 von cubus

3D-Lowpoly Modell "Lkw gl Hanomag AL 28, Typ 14"



Zum Original:
Der AL28 als leichter Allrad-LKW ist eine weiterentwickelte Variante des L28, welcher 1950 der Oeffentlichkeit als leichter LKW mit klassischem Hinterradantrieb vorgestellt wurde.

Dieser leichte Allrad-LKW wurde noetig, weil es bei der Polizei, dem BGS und dem Luftschutz Hilfsdienst (später THW) eine Nachfrage nach einem leistungsgesteigerten sowie geländegängigen Leicht-LKW gab. Der L28 konnte die Erwartungn nicht erfuellen.
Der allradgetriebene Typ AL28 entstand unter Verwendung von Teilen des L 28 mit den 65- und 70-PS-Hanomag-Dieselmotoren, der Fuehrerkabine und des Frontblechs (Grill).

Das gemessen am normalen L 28 hochbeinig, zugleich aber kompakt wirkende Fahrzeug wurde mit Pritschenaufbauten, vor allem aber mit offenen und geschlossenen Kofferaufbauten als Funk-, Befehls-, Geräte- oder Mannschaftswagen gebaut.
Er wurde in grossen Stueckzahlen von ca. 6.000 Einheiten vor allem von Bundesgrenzschutz, Bereitschaftspolizei und Hilfsdiensten wie dem THW gekauft.

Bis auf ein paar Einzelstuecke zur Erprobung, wahrscheinlich als Erstausstattung aus Uebernahme des BGS, schaffte es der AL28 nicht zur Bundeswehr.

Von 1953 bis bis April 1964 wurde das Modell mit rundem Fahrerhaus produziert, ab Mai 1964 bis 1972 folgte die zweite Version mit eckigem und groesserem Fahrerhaus.
Es gab unterschiedliche Zuladungsvarianten:

- 1,5 t mit Einzelbereifung
- 2,5 t mit Zwillingsbereifung
- 2,5 t mit Einzelbereifung

Einige der gelaendegaengigen AL 28-Kofferfahrzeuge wurden nach ihrer Ausserdienststellung bei den Behoerden als gelaendegaengige Wohnmobile weiter verwendet.



Zum Modell:
Dieser Download beinhaltet Dateien meiner Modellvariante 14

Es handelt sich hierbei um das Basisfahrgestell 1 meiner AL28-Eckhauber Adaption mit Einzelbereifung und kofferaufbau Typ4.
Dieses Fahrzeug hat einen verlängerten Radstand von 3,60 m.
Auf Fotos sind Fahrzeuge dieser Zusammenstellung in Ausführungen des BGS.
Die Kofferaufbauten Typ4 verwende ich in verschiedenen Tür- und Fensterausführungen bei weiteren Modellen

Es gibt 1 Fahrzeugmodell in diesem Download:

Jeweils eine Version
- mit 1-farbiger Karosserielackierung des BGS

Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
- *.3ds
- *.obj + *.mtl
- *.x (Animierbar)

Dateien für 3dmax sind diesmal nicht vorgesehen.



Die Modelle sind vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und koennen daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind wie ueblich meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.


Die Modelle im Download enthalten keine Animationen, teilweise sind Elemente jedoch fuer die Animation vorbereitet:
- Tueren Fahrerhaus lassen sich oeffnen
- Dachluke kann geoeffnet werden
- Vorderräder koennen gelenkt werden
- Vorbereitete Tags fuer: Fahrlicht vorne, Blinker Vorne/Hinten, Brems- und Ruecklichter, Auspuffanimation
- Bei Kofferaufbauten lassen sich die Tueren oeffnen

Rechte anderer und Danksagung:
Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen oder Bauteile sind jedoch reine Eigenkonstruktionen oder wurden von anderen meiner Modelle uebernommen.


Weiterverwendung:
Ich wuerde mich freuen, wenn die Modelle in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich jedoch freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Aus gegebenen Anlass drei Hinweise, die zu beachten sind:
1. Eine kommerzielle Weiternutzung meiner Modelle, in ganz- oder teilweiser Form, ist nicht gestattet.
2. Wer meine Modelle ganz oder teilweise in Foren oder Game-spezifischen Plattformen präsentiert, muss damit rechnen dass er dort aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung verunglimpft wird.
3. Die Weiterverwendung meiner Modelle in ganz oder teilweiser Form erfolgt auf eigenem Risiko.


Die Modelle eignen sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodelle", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.


Viel Spass mit den Modellen
Cubus
08/2019

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Datum 06.08.2019
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